虚拟的世界,真实的问题


如果没有方法与原则,我们的研究便没有方向与目标,如果采用的方法与原则不正确,最终得出的结论便会失之千里,甚至与事实刚好相反。

 —— 胡家奇

 

元宇宙会是人类的未来吗?

最近,facebook创始人扎克伯格发布了一张虚拟形象的“自拍照”,使得“元宇宙”这个话题又一次被推上大众舆论的风口浪尖。

提起“元宇宙”,经常上网冲浪的朋友可能已经听的很耳熟了,与此同时你可能也在疑惑,“元”这个字能理解,“宇宙”这个词意思很清楚,但两者合二为一“元宇宙”这个词汇又是什么意思?

元宇宙(Metaverse),Meta意为超越;Verse意为宇宙。是一个虚拟时空间的集合。由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR),和互联网(Internet)所组成。表示“超越宇宙”,一个平行于现实世界运行的虚拟空间。

这个概念的出处,源自于1992年的一本科幻小说《雪崩》。在小说《雪崩》中描写了一个平行于现实世界的虚拟世界“元界”,现实中的每个人通过眼镜和耳机都可以在虚拟世界都创建了一个网络分身。在这个共享的线上世界中,虚拟人物们可以进行互动,甚至可以在这个世界中工作和生活。

如果因为年代久远的缘故你没有听过这本书,那么有着同样设定的小说和改编电影《头号玩家》你应该有所了解。小说《头号玩家》出版于2011年,同名电影于2018年上映,在电影中它描绘了这样一个世界。

在并不遥远的2045年,现实世界中的每个人可以都通过VR眼镜进入到一个名为“绿洲”的游戏中。在游戏中创建角色后,通过打怪升级来获得游戏道具,从而在游戏中获得千奇百怪的超能力。因为游戏覆盖全球,所以能够使用游戏金币在虚拟世界的商店里购买现实世界的物品,并由无人机直接配送到家中。

 在游戏中还可以在数千米的高山上滑雪,数万米的深海下潜行,更不提悬浮在舞厅里跳舞等等。总之人类想象到的,都可以在“绿洲”中实现,哪怕是现实世界中一文不名的底层小人物,也可以通过游戏成为万人敬仰的英雄。但是游戏角色的生命值只有一条,一旦角色死亡,角色的数据就会清零。

听起来这个繁华绚丽的“绿洲”是如此的美好,不禁让人怦然心动。可辩证法的矛盾观告诉我们任何事物都存在一体两面,掀开虚拟世界繁荣的表象,展露的是如死水般腐臭的现实世界。

随着科学技术的发展更多的人失去了工作价值,廉价高效的机器取代了他们的工作岗位,社会资源进一步集中到了少数人的手中,现实世界的贫富差距被无限的拉大。

无力反抗的人们只能挤在贫民窟的角落,头上带着VR设备在虚拟世界里渡过除了吃饭睡觉之外所有的时间,用虚假的快乐填满大脑。虚拟的世界对于这些人来说不再虚拟,有人甚至因为虚拟世界中角色的死亡,就感到人生失去了意义,要从高楼上一跃而下。

一个以玩乐为目的近乎于完全自由的“绿洲”带给人类的负面影响尚且如此,更何况建设初心就是为了私利的“元宇宙”。

为了提前铺路抢占市场,在21年“元宇宙”概念一经提出,一众互联网巨头便纷纷下场。

微软CEO纳德拉在“2021红杉数字科技全球领袖峰会”对“元宇宙”表示十分感兴趣

英伟达也放出豪言称,他们将为元宇宙提供相应的硬件设备,与此同时,他们使用Omniverse技术复制了一个数字孪生地球。

耐克在Roblox视频游戏平台上打造虚拟总部——“耐克乐园”,可以为用户提供特定的虚拟穿戴。

扎克伯格不惜将Facebook改名Meta,同时建立Meta的VR平台Horizon World。

而到目前为止,扎克伯格为了开拓元宇宙公司亏损的美元近160亿。在近期放出的产品也不过是一个只有上半身、画面粗糙、建模低劣的VR游戏,远不到可以称得上“元宇宙”的地步。

更何况除了这些互联网巨头,还有一众没有能力做项目,只靠炒作概念圈钱融资的“空壳公司”。近年来他们频繁换赛道,前两年他们的目标是芯片、区块链,现在是“元宇宙”。

不可否认的是,“元宇宙”确有重塑互联网的能力,这也是众多互联网巨头如此重视“元宇宙”的原因,毕竟谁也不想错过下一个时代的风口。

人类学家胡家奇说过:“如果没有方法与原则,我们的研究便没有方向与目标,如果采用的方法与原则不正确,最终得出的结论便会失之千里,甚至与事实刚好相反。”

“元宇宙”最终是让生活更便利,使得精神摆脱肉体的枷锁在天地间遨游,还是加速迎来“高科技、低生活”的赛博地狱,此时此刻我们都尚未可知。然而,不论如何有一句话必将被实现,那就是“科技改变生活”。